[비즈니스포스트] 웹젠은 2025년 연간 매출 1744억 원, 영업이익 297억 원, 순이익 235억 원을 기록했다고 11일 공시했다.
2024년과 비교해 매출은 18.8%, 영업이익은 45.0%, 순이익은 58.5% 각각 감소했다.
지난해 4분기 실적은 매출은 499억 원, 영업이익 70억 원, 순이익 67억 원으로 집계됐다. 2024년 4분기와 비교해 10.9%, 53.6%, 44.1% 각각 줄어들었다.
국내 게임 시장 침체 등 영향으로 전체 매출은 전년 대비 감소했다.
다만 '뮤(MU)'와 '메틴' 등 주요 IP의 활약으로 해외 실적은 반등에 성공했다. 연간 전체 매출 중 해외 비중은 49%까지 확대됐다.
웹젠은 올해 장르 다변화와 신작 출시를 통해 실적 반등을 꾀한다.
지난 1월 국내에 출시된 오픈월드 액션 RPG '드래곤소드'는 상반기 중 해외 시장으로 서비스를 넓힌다.
또 서브컬처 수집형 RPG '테르비스'를 비롯해 전략 디펜스 '게이트 오브 게이츠', 네이버웹툰 IP 기반의 '프로젝트 D1' 등 다양한 신작을 준비하고 있다. 인디 게임 '메모리스' 역시 상반기 정식 출시를 앞두고 있다.
적극적인 주주 환원 정책도 발표했다.
웹젠은 주주 가치 제고를 위해 총발행 주식 수의 10.5%에 해당하는 자사주를 소각하고, 특별배당 성격의 비과세 배당금을 포함해 총 203억 원 규모의 배당을 결의했다. 또 연내 165억 원 규모의 비과세 특별배당을 추가로 지급한다.
김태영 웹젠 대표는 "급변하는 시장에서 차별화된 게임성을 갖춘 신작을 지속해서 마련해 성장을 이어가겠다"며 "재무 안정성을 바탕으로 주주 환원 정책 역시 지속해 나갈 것"이라고 말했다. 정희경 기자
2024년과 비교해 매출은 18.8%, 영업이익은 45.0%, 순이익은 58.5% 각각 감소했다.
▲ 웹젠이 2025년 매출 1744억 원, 영업이익 297억 원, 순이익 235억 원을 냈다. <웹젠>
지난해 4분기 실적은 매출은 499억 원, 영업이익 70억 원, 순이익 67억 원으로 집계됐다. 2024년 4분기와 비교해 10.9%, 53.6%, 44.1% 각각 줄어들었다.
국내 게임 시장 침체 등 영향으로 전체 매출은 전년 대비 감소했다.
다만 '뮤(MU)'와 '메틴' 등 주요 IP의 활약으로 해외 실적은 반등에 성공했다. 연간 전체 매출 중 해외 비중은 49%까지 확대됐다.
웹젠은 올해 장르 다변화와 신작 출시를 통해 실적 반등을 꾀한다.
지난 1월 국내에 출시된 오픈월드 액션 RPG '드래곤소드'는 상반기 중 해외 시장으로 서비스를 넓힌다.
또 서브컬처 수집형 RPG '테르비스'를 비롯해 전략 디펜스 '게이트 오브 게이츠', 네이버웹툰 IP 기반의 '프로젝트 D1' 등 다양한 신작을 준비하고 있다. 인디 게임 '메모리스' 역시 상반기 정식 출시를 앞두고 있다.
적극적인 주주 환원 정책도 발표했다.
웹젠은 주주 가치 제고를 위해 총발행 주식 수의 10.5%에 해당하는 자사주를 소각하고, 특별배당 성격의 비과세 배당금을 포함해 총 203억 원 규모의 배당을 결의했다. 또 연내 165억 원 규모의 비과세 특별배당을 추가로 지급한다.
김태영 웹젠 대표는 "급변하는 시장에서 차별화된 게임성을 갖춘 신작을 지속해서 마련해 성장을 이어가겠다"며 "재무 안정성을 바탕으로 주주 환원 정책 역시 지속해 나갈 것"이라고 말했다. 정희경 기자