[비즈니스포스트] 1월 말 출시가 예정돼 있던 넷마블의 신작 '일곱 개의 대죄: 오리진'의 출시가 3월로 연기됐다.
넷마블은 멀티형 오픈월드 액션 역할수행게임(RPG) '일곱 개의 대죄: 오리진'의 비공개 시범 테스트(CBT) 통해 확인된 개선사항을 발표하고 출시를 기존 1월에서 3월로 변경했다고 16일 밝혔다.
해당 신작 개발을 총괄하는 구도형 넷마블에프앤씨 PD는 개발자 "지난 11월 진행한 CBT에서 수집한 이용자 의견과 플레이 데이터를 종합적으로 검토한 결과 전투 시스템 개편과 탐험 편의성 강화가 필요하다"고 설명했다.
넷마블은 △조작성 △전투 시스템 △UI/UX 등 세 가지 방향을 개선한다. 조작감은 캐릭터를 보다 자유롭게 조작할 수 있도록 개선되며, 동작 간 연계를 빠르게 이어 몰입감을 강화한다.
전투 시스템은 호평을 받은 태그 액션과 버스트 시스템의 핵심 재미를 유지·강화하는 동시에 회피, 합기 등 다양한 시스템이 개선된다. 조작키는 표준적인 키 매핑을 적용해 직관적인 조작 환경을 제공하고 길 찾기 기능 등을 강화해 진행의 흐름이 끊기지 않도록 지원한다.
구도형 PD는 "출시일 변경으로 기다려 주신 이용자분들께 죄송한 마음이 크다"며 "미룬 시간만큼 완성도를 높여 3월에는 만족스러운 경험을 전해드릴 수 있도록 최선을 다하겠다"고 말했다.
'일곱 개의 대죄: 오리진'은 전 세계 누적 판매 5500만 부 이상을 기록한 인기 만화 '일곱 개의 대죄'를 기반으로 멀티형 오픈월드 액션 RPG다. 넷마블은 당초 1월28일 글로벌 출시 예정이었지만 출시를 3월로 연기했다. 정희경 기자
넷마블은 멀티형 오픈월드 액션 역할수행게임(RPG) '일곱 개의 대죄: 오리진'의 비공개 시범 테스트(CBT) 통해 확인된 개선사항을 발표하고 출시를 기존 1월에서 3월로 변경했다고 16일 밝혔다.
▲ 넷마블의 신작 '일곱 개의 대죄: 오리진'의 출시가 3월로 연기됐다. <넷마블>
해당 신작 개발을 총괄하는 구도형 넷마블에프앤씨 PD는 개발자 "지난 11월 진행한 CBT에서 수집한 이용자 의견과 플레이 데이터를 종합적으로 검토한 결과 전투 시스템 개편과 탐험 편의성 강화가 필요하다"고 설명했다.
넷마블은 △조작성 △전투 시스템 △UI/UX 등 세 가지 방향을 개선한다. 조작감은 캐릭터를 보다 자유롭게 조작할 수 있도록 개선되며, 동작 간 연계를 빠르게 이어 몰입감을 강화한다.
전투 시스템은 호평을 받은 태그 액션과 버스트 시스템의 핵심 재미를 유지·강화하는 동시에 회피, 합기 등 다양한 시스템이 개선된다. 조작키는 표준적인 키 매핑을 적용해 직관적인 조작 환경을 제공하고 길 찾기 기능 등을 강화해 진행의 흐름이 끊기지 않도록 지원한다.
구도형 PD는 "출시일 변경으로 기다려 주신 이용자분들께 죄송한 마음이 크다"며 "미룬 시간만큼 완성도를 높여 3월에는 만족스러운 경험을 전해드릴 수 있도록 최선을 다하겠다"고 말했다.
'일곱 개의 대죄: 오리진'은 전 세계 누적 판매 5500만 부 이상을 기록한 인기 만화 '일곱 개의 대죄'를 기반으로 멀티형 오픈월드 액션 RPG다. 넷마블은 당초 1월28일 글로벌 출시 예정이었지만 출시를 3월로 연기했다. 정희경 기자