[비즈니스포스트] 이정헌 넥슨 일본법인 대표가 16일 경기도 성남시 판교 경기 창조경제혁신센터에서 열린 ‘넥슨 개발자 콘퍼런스(NDC 26)’ 환영사에서 "AI는 업무 효율을 높이는 도구"라며 "감동을 만들어내는 것은 사람만이 할 수 있다"고 말했다.
최근 AI가 산업계의 주요한 화두로 떠오른 가운데 이 대표는 "AI라는 거대한 흐름은 지금 게임산업에도 많은 질문을 던지고 있다"고 말했다.
그는 “AI라는 거대한 흐름은 과거 인터넷 보급이 가져온 인터넷 혁명에 비유될 정도로 영향력이 크다”며 “AI는 콘텐츠의 생성과 분석 비용을 0에 가깝게 낮추는 창작과 연산의 혁명”이라고 했다.
이날 이 대표는 AI 시대를 맞이하는 두 가지 핵심 태도로 ‘도구의 적극적 활용’과 ‘이용자 중심의 안목’을 꼽았다.
우선 그는 “AI와 경쟁하려 하기보다 업무의 효율을 높이는 도구로서 적극적으로 수용해야 한다”며 “정의되지 않은 문제를 해결하고 이용자와 직관적으로 공감하며 감동을 만들어내는 과정은 여전히 사람만이 할 수 있는 영역”이라고 말했다.
그는 이어 모두가 동일한 AI 도구를 쥐게 된 시점에서는 결국 이용자에 대한 이해와 공감에서 비롯되는 ‘안목과 판단’이 중요해질 것으로 봤다.
그는 “기술이 아무리 발전해도 이용자는 결국 ‘재미있는 게임’을 기억하고 다시 찾는다”며 "이번 NDC가 실무 현장의 지식과 경험을 교류하며 게임의 본질인 재미를 탐구하는 자리가 되길 바란다"고 했다.
16일부터 18일까지 3일간 열리는 ‘NDC 26’은 오전 10시부터 오후 6시까지 진행된다. 행사 기간 국내외 주요 게임사 현업 관계자들이 참석해 강연과 대담을 이어가며 최신 게임 기술 트렌드와 개발 과정에서 얻은 노하우 등을 공유할 예정이다. 정희경 기자
▲ 이정헌 넥슨 일본법인 대표가 16일 성남시 판교 경기 창조경제혁신센터에서 열린 ‘넥슨 개발자 콘퍼런스(NDC 26)’ 환영사를 하고 있다. <비즈니스포스트>
최근 AI가 산업계의 주요한 화두로 떠오른 가운데 이 대표는 "AI라는 거대한 흐름은 지금 게임산업에도 많은 질문을 던지고 있다"고 말했다.
그는 “AI라는 거대한 흐름은 과거 인터넷 보급이 가져온 인터넷 혁명에 비유될 정도로 영향력이 크다”며 “AI는 콘텐츠의 생성과 분석 비용을 0에 가깝게 낮추는 창작과 연산의 혁명”이라고 했다.
이날 이 대표는 AI 시대를 맞이하는 두 가지 핵심 태도로 ‘도구의 적극적 활용’과 ‘이용자 중심의 안목’을 꼽았다.
우선 그는 “AI와 경쟁하려 하기보다 업무의 효율을 높이는 도구로서 적극적으로 수용해야 한다”며 “정의되지 않은 문제를 해결하고 이용자와 직관적으로 공감하며 감동을 만들어내는 과정은 여전히 사람만이 할 수 있는 영역”이라고 말했다.
그는 이어 모두가 동일한 AI 도구를 쥐게 된 시점에서는 결국 이용자에 대한 이해와 공감에서 비롯되는 ‘안목과 판단’이 중요해질 것으로 봤다.
그는 “기술이 아무리 발전해도 이용자는 결국 ‘재미있는 게임’을 기억하고 다시 찾는다”며 "이번 NDC가 실무 현장의 지식과 경험을 교류하며 게임의 본질인 재미를 탐구하는 자리가 되길 바란다"고 했다.
16일부터 18일까지 3일간 열리는 ‘NDC 26’은 오전 10시부터 오후 6시까지 진행된다. 행사 기간 국내외 주요 게임사 현업 관계자들이 참석해 강연과 대담을 이어가며 최신 게임 기술 트렌드와 개발 과정에서 얻은 노하우 등을 공유할 예정이다. 정희경 기자