[비즈니스포스트] 위메이드가 3분기 ‘미르의 전설’ 지식재산(IP)의 중국 라이선스 계약금 유입에 힘입어 순이익을 내는 데 성공했다.
위메이드는 2026년 3분기 연결 기준으로 매출 약 1460억 원, 영업이익 약 264억 원, 순이익 약 52억 원을 기록했다고 11일 공시했다. 3분기 영업이익률은 18%로 집계됐다.
지난해 같은 기간과 비교하면 매출은 약 11% 줄었다. 신작 공백 속 기존작들의 매출이 감소한 영향이다.
영업이익은 비용 절감 효과에 힘입어 지난해 같은 기간보다 0.3% 소폭 증가했다. 순이익은 외화환산손실 등 영업외비용 영향으로 전년 동기보다 91% 감소했다.
직전 분기인 2분기와 비교하면 매출은 약 35% 증가했으며, 영업이익은 흑자로 돌아섰다.
순이익 역시 전 분기 대비 약 51% 늘었다. ‘미르의 전설2·3’ IP 중국 라이선스 4차년도 계약금 500억 원이 이번 분기 실적에 반영된 결과다.
3분기 사업 부문별 매출은 △모바일 게임 806억 원 △라이선스 501억 원 △PC온라인 게임 107억 원 △블록체인 37억 원 순으로 나타났다.
회사는 현재 국내외 시장을 겨냥해 신작 파이프라인 20여 종을 준비하고 있다.
핵심 기대작인 ‘나이트 크로우W’는 오는 2027년 2분기 출시를 목표로 개발 자회사 매드엔진과 협력해 개발하고 있다.
이 외에도 ‘미르5’, ‘프로젝트 탈(TAL)’, 일본 코단샤의 ‘헌드레드노트’ 기반 신작, ‘프로젝트 IL’, ‘프로젝트 MO’ 등 다양한 신작을 준비하고 있다.
기존작의 지역적 확장도 병행한다. ‘나이트 크로우’와 ‘미르4’의 중국 현지 출시를 추진하고 있으며, 지난 6월 중국 외자판호를 획득한 ‘나이트 크로우’는 현지 유통사와 함께 정식 출시를 준비 중이다. 정희경 기자
위메이드는 2026년 3분기 연결 기준으로 매출 약 1460억 원, 영업이익 약 264억 원, 순이익 약 52억 원을 기록했다고 11일 공시했다. 3분기 영업이익률은 18%로 집계됐다.
▲ 11일 공시에 따르면 위메이드는 연결 기준으로 2026년 3분기 매출 약 1460억 원, 영업이익 약 264억 원을 각각 거뒀다. <위메이드>
지난해 같은 기간과 비교하면 매출은 약 11% 줄었다. 신작 공백 속 기존작들의 매출이 감소한 영향이다.
영업이익은 비용 절감 효과에 힘입어 지난해 같은 기간보다 0.3% 소폭 증가했다. 순이익은 외화환산손실 등 영업외비용 영향으로 전년 동기보다 91% 감소했다.
직전 분기인 2분기와 비교하면 매출은 약 35% 증가했으며, 영업이익은 흑자로 돌아섰다.
순이익 역시 전 분기 대비 약 51% 늘었다. ‘미르의 전설2·3’ IP 중국 라이선스 4차년도 계약금 500억 원이 이번 분기 실적에 반영된 결과다.
3분기 사업 부문별 매출은 △모바일 게임 806억 원 △라이선스 501억 원 △PC온라인 게임 107억 원 △블록체인 37억 원 순으로 나타났다.
회사는 현재 국내외 시장을 겨냥해 신작 파이프라인 20여 종을 준비하고 있다.
핵심 기대작인 ‘나이트 크로우W’는 오는 2027년 2분기 출시를 목표로 개발 자회사 매드엔진과 협력해 개발하고 있다.
이 외에도 ‘미르5’, ‘프로젝트 탈(TAL)’, 일본 코단샤의 ‘헌드레드노트’ 기반 신작, ‘프로젝트 IL’, ‘프로젝트 MO’ 등 다양한 신작을 준비하고 있다.
기존작의 지역적 확장도 병행한다. ‘나이트 크로우’와 ‘미르4’의 중국 현지 출시를 추진하고 있으며, 지난 6월 중국 외자판호를 획득한 ‘나이트 크로우’는 현지 유통사와 함께 정식 출시를 준비 중이다. 정희경 기자









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