크래프톤 3분기 영업이익 2250억 35% 줄어, 달러 약세에 순손실 지속
크래프톤이 주력작 '배틀그라운드' PC 서비스의 업데이트 공백과 글로벌 게임쇼 참가 비용 등 일시적 요인으로 3분기 주춤한 성적표를 받아들었다. 크래프톤은 2026년 3분기 연결 기준 매출 9714억 원, 영업이익 2250억 원, 순손실 685억 원을 기록했다고 10일 공시했다. 지난해 같은 기간보다 매출은 11.6% 증가했으나, 영업이익은 35.5% 줄었다. 순이익은 직전 분기에 이어 적자가 지속됐다. 배동근 크래프톤 최고재무책임자(CFO)는 “달러 약세에 따른 외화 환산 손실 등이 발생하면서 3분기에 영업외손실 3058억 원을 기록한 영향”이라고 설명했다. 이로써 올해 3분기 누적 매출은 3조6330억 원, 누적 영업이익은 1조1975억 원으로 집계됐다. 지난해 같은 기간보다 각각 51%, 14% 증가한 수치로, 3분기 누적 기준 사상 최대치다. 3분기 실적의 수익성 둔화는 PC 부문 매출 하락과 마케팅 비용 증가가 겹친 결과다. 3분기 사업 부문별 매출은 모바일 5043억 원, PC 2389억 원, 기타 2196억 원, 콘솔 86억 원 순이다. 이 중 PC