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넷마블 작년 매출 늘고 영업이익 줄어, 이승원 "새 게임에 기대 높아"

임재후 기자 im@businesspost.co.kr 2020-02-13 18:44:45
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넷마블이 2019년 매출 반등에&nbsp;성공했다. 그러나 영업이익은 2년째 줄었다.<br /> <br /> 넷마블은 13일 실적 발표 콘퍼런스콜을 열고 2019년에 연결기준으로 매출 2조1755억 원, 영업이익 2017억 원, 순이익 1587억 원을 냈다고 밝혔다.<br /> &nbsp; <figure class="image" style="float:right;margin-right:0px; margin-left:15px; margin-top:30px; "><img alt="넷마블 작년 매출 늘고 영업이익 줄어, 이승원 &quot;새 게임에 기대 높아&quot;" height="200" class='lazyload' data-src="https://www.businesspost.co.kr/news/photo/201907/20190710170304_52533.jpg" width="300" /> <figcaption><table width=320><tr><td align='left' style='margin:0; padding:0px 0px; color:#306f7f; font-size:12px; font-family:verdana; letter-spacing:-0.1em; line-height:160%; table-layout: fixed; width:180px;'>▲ <a href='https://www.businesspost.co.kr/BP?command=article_view&num=352942' class='human_link' style='text-decoration:underline' target='_blank'>권영식</a> 넷마블 각자대표.</td></tr></table></figcaption> </figure> <br /> 2018년과 비교해 매출이 7.6% 늘었다. 영업이익은 16.5%, 순이익은 26.1% 줄었다.<br /> <br /> 4분기를 기준으로 해외 매출비중은 72%로 2018년보다 높아졌다.&nbsp;북미지역이&nbsp;30%,&nbsp;일본이 15%, 유럽이 11%, 동남아시아가 9% 등으로 나타났다.<br /> <br /> <a href='https://www.businesspost.co.kr/BP?command=article_view&num=352942' class='human_link' style='text-decoration:underline' target='_blank'>권영식</a> 넷마블 각자대표는 콘퍼런스콜에서&nbsp;&quot;2019년은 신작 출시 지연으로&nbsp;실적 반영이&nbsp;잘 이뤄지지 못했다&quot;고&nbsp;말했다.&nbsp;<br /> <br /> 권 대표는 &ldquo;일곱 개의 대죄: 그랜드크로스를 3월3일 해외시장에 출시한다는 계획을 세웠다&rdquo;며 &ldquo;일본에서 좋은 성과를 거뒀기 때문에 기대하고 있다&rdquo;고 말했다.<br /> <br /> 이 밖에 블레이드&amp;소울 레볼루션을 아시아시장에 내놓고 &lsquo;세븐나이츠 스위치&rsquo;, &lsquo;세븐나이츠2&rsquo;, &lsquo;세븐나이츠 레볼루션&rsquo; 가운데 2종은 올해 출시할 수 있을 것으로 내다봤다.<br /> <br /> 넷마블은&nbsp;&lsquo;마블 렐름 오브 챔피언스&rsquo;도 준비 중이다.<br /> <br /> 이승원 넷마블 각자대표는 &ldquo;마블 콘테스트 오브 챔피언스가 넷마블 대표 게임이듯이 마블 렐름 오브 챔피언스도 기대 수준을 상당히 높게 잡았다&rdquo;고 말했다. [비즈니스포스트 임재후 기자]

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