넷마블이 2019년 매출 반등에 성공했다. 그러나 영업이익은 2년째 줄었다.<br />
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넷마블은 13일 실적 발표 콘퍼런스콜을 열고 2019년에 연결기준으로 매출 2조1755억 원, 영업이익 2017억 원, 순이익 1587억 원을 냈다고 밝혔다.<br />
<figure class="image" style="float:right;margin-right:0px; margin-left:15px; margin-top:30px; "><img alt="넷마블 작년 매출 늘고 영업이익 줄어, 이승원 "새 게임에 기대 높아"" height="200" class='lazyload' data-src="https://www.businesspost.co.kr/news/photo/201907/20190710170304_52533.jpg" width="300" />
<figcaption><table width=320><tr><td align='left' style='margin:0; padding:0px 0px; color:#306f7f; font-size:12px; font-family:verdana; letter-spacing:-0.1em; line-height:160%; table-layout: fixed; width:180px;'>▲ <a href='https://www.businesspost.co.kr/BP?command=article_view&num=352942' class='human_link' style='text-decoration:underline' target='_blank'>권영식</a> 넷마블 각자대표.</td></tr></table></figcaption>
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2018년과 비교해 매출이 7.6% 늘었다. 영업이익은 16.5%, 순이익은 26.1% 줄었다.<br />
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4분기를 기준으로 해외 매출비중은 72%로 2018년보다 높아졌다. 북미지역이 30%, 일본이 15%, 유럽이 11%, 동남아시아가 9% 등으로 나타났다.<br />
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<a href='https://www.businesspost.co.kr/BP?command=article_view&num=352942' class='human_link' style='text-decoration:underline' target='_blank'>권영식</a> 넷마블 각자대표는 콘퍼런스콜에서 "2019년은 신작 출시 지연으로 실적 반영이 잘 이뤄지지 못했다"고 말했다. <br />
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권 대표는 “일곱 개의 대죄: 그랜드크로스를 3월3일 해외시장에 출시한다는 계획을 세웠다”며 “일본에서 좋은 성과를 거뒀기 때문에 기대하고 있다”고 말했다.<br />
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이 밖에 블레이드&소울 레볼루션을 아시아시장에 내놓고 ‘세븐나이츠 스위치’, ‘세븐나이츠2’, ‘세븐나이츠 레볼루션’ 가운데 2종은 올해 출시할 수 있을 것으로 내다봤다.<br />
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넷마블은 ‘마블 렐름 오브 챔피언스’도 준비 중이다.<br />
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이승원 넷마블 각자대표는 “마블 콘테스트 오브 챔피언스가 넷마블 대표 게임이듯이 마블 렐름 오브 챔피언스도 기대 수준을 상당히 높게 잡았다”고 말했다. [비즈니스포스트 임재후 기자]